¿ Cuál capa o mochila para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 139 para "huida" y "placaje" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un steamer fuego de nivel 139 para inteligencia, huida y placaje.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, huida y placaje.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 81..100placaje : 7..10
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50daños de fuego : 4..5huida : 2..3curas : 3..4
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
daños de aire : 4..6placaje : 4..6GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 41..60% resistencia neutral : 3..4resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
39 Capa o Mochila Suerte :
45 Capa o Mochila Agilidad :
46 Capa o Mochila Potencia :
33 Capa o Mochila Vitalidad :
115 Capa o Mochila Sabiduría :
70 Capa o Mochila Iniciativa :
39 Capa o Mochila invocaciones :
35 Capa o Mochila prospección :
34 Capa o Mochila al retiro de PA :
14 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
17 Capa o Mochila al retiro de PM :
15 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
15 Capa o Mochila placaje :
14 Capa o Mochila - Criterio 3 huida :
14 Capa o Mochila - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
14 Capa o Mochila Daños (fuego) :
14 Capa o Mochila Daños (agua) :
14 Capa o Mochila Daños (aire) :
14 Capa o Mochila Daños (neutral) :
14 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
14 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
14 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
14 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
14 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
14 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
19 Capa o Mochila daños de fuego :
20 Capa o Mochila daños de agua :
19 Capa o Mochila daños de aire :
17 Capa o Mochila daños neutrales :
18 Capa o Mochila Reenvía daños :
14 Capa o Mochila daños por empuje :
17 Capa o Mochila Daños críticos :
15 Capa o Mochila daños con trampas :
17 Capa o Mochila Potencia Trampas :
16 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Capa o Mochila resistencia al fuego :
31 Capa o Mochila resistencia al agua :
35 Capa o Mochila resistencia al aire :
31 Capa o Mochila resistencia neutral :
27 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
26 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
34 Capa o Mochila % resistencia al agua :
30 Capa o Mochila % resistencia al aire :
28 Capa o Mochila % resistencia neutral :
21 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
15 Capa o Mochila resistencia al empuje :
14 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
14 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
14 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
14 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
14 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
14 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
14 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
14 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
14 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
14 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
14 Capa o Mochila EfectosFuerza :
60 Capa o Mochila Inteligencia :
36 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
63 Capa o Mochila Agilidad :
63 Capa o Mochila Potencia :
56 Capa o Mochila Vitalidad :
124 Capa o Mochila Sabiduría :
83 Capa o Mochila Iniciativa :
59 Capa o Mochila invocaciones :
54 Capa o Mochila prospección :
51 Capa o Mochila al retiro de PA :
36 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
38 Capa o Mochila al retiro de PM :
37 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
38 Capa o Mochila placaje :
36 Capa o Mochila - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
36 Capa o Mochila Daños (fuego) :
36 Capa o Mochila Daños (agua) :
36 Capa o Mochila Daños (aire) :
36 Capa o Mochila Daños (neutral) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
36 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
42 Capa o Mochila daños de fuego :
40 Capa o Mochila daños de agua :
40 Capa o Mochila daños de aire :
40 Capa o Mochila daños neutrales :
42 Capa o Mochila Reenvía daños :
36 Capa o Mochila daños por empuje :
38 Capa o Mochila Daños críticos :
37 Capa o Mochila daños con trampas :
39 Capa o Mochila Potencia Trampas :
38 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Capa o Mochila resistencia al fuego :
52 Capa o Mochila resistencia al agua :
55 Capa o Mochila resistencia al aire :
51 Capa o Mochila resistencia neutral :
49 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
48 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
50 Capa o Mochila % resistencia al agua :
51 Capa o Mochila % resistencia al aire :
49 Capa o Mochila % resistencia neutral :
44 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
38 Capa o Mochila resistencia al empuje :
36 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
36 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
36 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
36 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
36 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
36 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
36 Capa o Mochila EfectosFuerza :
59 Capa o Mochila Inteligencia :
35 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
62 Capa o Mochila Agilidad :
61 Capa o Mochila Potencia :
54 Capa o Mochila Vitalidad :
124 Capa o Mochila Sabiduría :
84 Capa o Mochila Iniciativa :
60 Capa o Mochila invocaciones :
51 Capa o Mochila prospección :
51 Capa o Mochila al retiro de PA :
36 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
36 Capa o Mochila al retiro de PM :
37 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
36 Capa o Mochila huida :
35 Capa o Mochila - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
35 Capa o Mochila Daños (fuego) :
35 Capa o Mochila Daños (agua) :
35 Capa o Mochila Daños (aire) :
35 Capa o Mochila Daños (neutral) :
35 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
35 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
35 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
35 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
35 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
35 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
41 Capa o Mochila daños de fuego :
38 Capa o Mochila daños de agua :
40 Capa o Mochila daños de aire :
40 Capa o Mochila daños neutrales :
40 Capa o Mochila Reenvía daños :
35 Capa o Mochila daños por empuje :
37 Capa o Mochila Daños críticos :
36 Capa o Mochila daños con trampas :
38 Capa o Mochila Potencia Trampas :
37 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Capa o Mochila resistencia al fuego :
49 Capa o Mochila resistencia al agua :
54 Capa o Mochila resistencia al aire :
48 Capa o Mochila resistencia neutral :
48 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
47 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
49 Capa o Mochila % resistencia al agua :
50 Capa o Mochila % resistencia al aire :
47 Capa o Mochila % resistencia neutral :
45 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
36 Capa o Mochila resistencia al empuje :
36 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
35 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
35 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
35 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
35 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
35 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
35 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
35 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
35 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
35 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
35 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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